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Post GTX는 아수스의 480 (ENGTX480) 검토

2010년 6월 20일 - 3시 5분 오전
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나는 최근 아수스 GTX는 480 2 SLI'd를 8800GTX 그래픽 카드를 교체 포착, 그것은 훌륭한 업그레이 드로드에서만 약간 더 높은 전력 요구 사항과 주요 성능 향상이야.

읽기 항목»이 나머지

Post 아파치 노동자 mpm, mod_fcgid 및 ISPManager 문제

2010년 5월 2일 - 8시 4분 오전

오늘은 이상 아파치 mpm Prefork에서 노동자 mpm,이 학습 후 일반적으로 ISPManager 내가 실행에 의해, 난 이미 PHP를 위해 mod_fcgid를 사용하여 변하지 않았다 지원이되지만, 이것은 내가 데비안을 실행하는대로 거라고으로 mod_php을 제거하지 않았 변경 저는 아파치 오류로시 인사 때까지 그것은 하나 또는 다른 설치가 매우 간단되어야합니다 먼저 실행 :

 웹 서버 시작 : apache2Syntax 오류 / etc/apache2/conf.d/phpmyadmin.conf의 라인 6 :
 잘못된 명령어 'php_admin_value'는, 아마도 틀린 또는 모듈에 의해 정의된 서버 구성에 포함되지
  실패!

난 빠르게 fcgi는 php_admin_value 명령을 지원하지 않기 때문에 이것은이다, 그래서 phpmyadmin.conf로 가서 그 라인을 주석 처리 배웠습니다, 나는 그때 squirrelmail.conf하여 같은 오류를 표시했습니다, 그래서 나는 서버에 있던 동일한 한 시작할 수있다.

내가 phpMyAdmin 노력이 후 Squirrelmail은 거기 대한 처리기, 그리고 나서 난 그 사람들이 ISPManager와 SSL 서버에서 실행되는 걸 찾는, 그래서 여기에 용액 (또는 atleast 해결 방법) phpMyAdmin과 Squirrelmail 다시 ISPManager과 일하러 가야합니다 fcgi.

처음으로 돌아 빨리 CGI를 산란에 / etc/apache2/conf.d/phpmyadmin.conf 전 초기 명령에 편집에, 당신은 기본적으로 그냥 ISPManager의 사용자 아파치 섹션에서 복사한 난 것을 알 수 있습니다 :가는


 별칭 / myadmin은 / usr / 공유 / phpMyAdmin /
 <Directory /usr/share/phpmyadmin>
         FCGIWrapper은 / usr / 공유 / phpMyAdmin - PHP를 - bin / php로. php에
         FCGIWrapper은 / usr / 공유 / phpMyAdmin - PHP를 - bin / php로. 통해서 PHP
         FCGIWrapper은 / usr / 공유 / phpMyAdmin - PHP를 - bin / php로. php4
         FCGIWrapper은 / usr / 공유 / phpMyAdmin - PHP를 - bin / php로. php5
         FCGIWrapper은 / usr / 공유 / phpMyAdmin - PHP를 - bin / php로. phtml
	  전체 AllowOverride
	 # RemoveHandler. php에
	 # AddType 응용 프로그램 / x는 - 아파치 - PHP가. php에
	 # php_admin_value open_basedir로은 / usr / 공유 / phpMyAdmin :은 / etc / phpMyAdmin :은 / etc / phpMyAdmin : / tmp 디렉토리의 :.:..:./:../
	 # php_admin_value upload_tmp_dir을 / tmp를
	 # php_admin_value include_path도는 / etc / phpMyAdmin :은 / etc / phpMyAdmin :.:..
	 # php_admin_value session.save_path / tmp 디렉토리
	 # php_admin_value safe_mode가 떨어져
	 DirectoryIndex에 index.php
	 주문, 부정할 수 있도록
	 모두에서 허용
 </ 디렉토리> 

및 / etc/apache2/conf.d/squirrelmail.conf :


 별칭 / 웹메일은 / usr / 공유 / squirrelmail
 <Directory /usr/share/squirrelmail>
         FCGIWrapper은 / usr / 공유 / squirrelmail - PHP를 - bin / php로. php에
         FCGIWrapper은 / usr / 공유 / squirrelmail - PHP를 - bin / php로. 통해서 PHP
         FCGIWrapper은 / usr / 공유 / squirrelmail - PHP를 - bin / php로. php4
         FCGIWrapper은 / usr / 공유 / squirrelmail - PHP를 - bin / php로. php5
         FCGIWrapper은 / usr / 공유 / squirrelmail - PHP를 - bin / php로. phtml
	 # RemoveHandler. 보임. 통해서 PHP. php4. phtml
	 # AddType 응용 프로그램 / x는 - 아파치 - PHP로. 보임. 통해서 PHP. php4. phtml
	 # php_admin_value의 open_basedir 없음
	 # php_admin_value upload_tmp_dir을 / tmp 디렉토리
	 # php_admin_value session.save_path "/ tmp를"
	 # php_admin_value include_path도. : ..
	 # php_admin_value safe_mode가 떨어져
	 DirectoryIndex의 index.php
	 주문, 부정할 수 있도록
	 모두에서 허용
 </ 디렉토리> 

이제 각각의 PHP를 - bin에 디렉토리를 만듭니다 :
내용을 새 폴더에라는 파일을 PHP를 / 사용자 / 공유 / phpMyAdmin - PHP를 - bin에 /와 / 사용자 / 공유 / squirrelmail - PHP를 - bin에에 /와 함께 :

  #! / usr/bin/php5-cgi 

그것은 아파치에 대한 실행 권한이, 아마도 아파치의 사용자 / 그룹이 일을하면서 소유자 변경이 있는지 확인하지만, 아파치는이 파일의 실행 권한을 가지고 있어야하거나 서버 오류를 얻을 것이다.

마지막으로 phpMyAdmin과 Squirrelmail에 php_admin_value 자신의 각각의 PHP를 - 빈 폴더에있는 php.ini 파일에 값을 넣고 당신이 가서 잘해야 아파치를 다시 시작하고 그들은 둘 다 다시 잘 작동합니다.

Post 캐쉬는 역자 Bens에 만료 파일이 아닙니다

2010년 5월 1일 - 8시 13분 오전

업데이 트가 2010년 7월 5일 : 변경 코드보다는 해결하기 위해 원래의 확인 코드를 삭제해가 캐시 플러시 무시하거나 적절하게 보이는 것과 원래 수표를 못 읽으세요, 그것은 여분의 하나가 필요하고.

내 사이트에 Bens 번역기를 사용하고 그것은 대단한 작업을 착수했습니다, 어느 시점 그러나 적어도 난 그렇게 내 옛날 캐시도 만료 이더군요, 그래서 파고 약간이 난 내가 생각해낸거야 :

내가 filemtime 수정 전에 점점 경고 filemtime에 관한 문제를 가지고 있던 이전 버전을 1.41가있을 때부터 알지만없고 진짜 정보를 제공 파일과 함께이 문제했습니다 뭐, 물론 그것은 사실은, 그러나 그것은 쉽게, 더 이상 간과하고 있잖아 그 나중에, 여기 준의 오류 :

 경고 : filemtime () [function.filemtime] : 합계 1,703 선에 / my-path-here/wp-content/plugins/bens-translator/core/functions.php에 _it 실패

전 / 핵심 / functions.php에있는 함수 bentr_move_cached_file_to_stale은 파일 이름 $ 변수에 시간을 확인, 아래와 같이하고 있기 때문에 이것이 알아낸 것 :

 / ** * 수표 @ 경우 캐시 * 파일은 폴더에 오래된 이전과 변동 이후로 0.9 * / 함수 bentr_move_cached_file_to_stale ($ 이름, $ 랭) (bentr_debug ( "bentr_move_cached_file_to_stale : : 실행"); $ bentr_error_expire_time = EXPIRE_TIME; 경우 (file_exists ( $ 파일 이름)) ($ FILETIME = filemtime ($ 파일 이름);)도 (수익을;) $ filetime_days를 = (시간 () - $ FILETIME) / 86400; bentr_debug ( "EXPIRE_TIME : : $ bentr_error_expire_time : : $ filetime_days");면 (EXPIRE_TIME> 0 & & $ filetime_days> = EXPIRE_TIME) (전역 $ bentr_cache_dir; 전역 $ bentr_stale_dir; $ cachedir = $ bentr_cache_dir. "/ $ 랭"; $ staledir = $ bentr_stale_dir. "/ $ 랭"; $ src = $ cachedir.  '/'.  $ 이름; $ 시행되는 DST = $ staledir.  '/'.  $은 파일 이름;면 (! @ 이름 바꾸기 ($ src, $ 시행되는 DST)) (bentr_debug ( "이동할 수 없습니다) 시행되는 DST 파일 오래된 달러 src $ 캐시";)도 (bentr_debug를 ( "이동이 시행되는 DST $ 캐시된에 src 파일 달러를 부실" ;)) 싫다 ($ expire_time_error = EXPIRE_TIME; bentr_debug ( "만든날짜 달러 미만 expire_time_error의 날 (들) 전)");)) 

그것은 해시 라인 1115에서 전체 경로를 $하지 모이게 그러나 $ filename은 파일의 바로 이름입니다, 여기 함수에 $ 파일 이름으로 $ 해시 변수의 내용을 보내는 파일의 코드가 이전 버전입니다 :

		 / / 검사 요구는 새로운 번역을 위해 예약할 수있다면,
		 $ filetime_days = (시간 () - filemtime ($ 파일 이름)) / 86400;

		 (해당되는 경우 EXPIRE_TIME> 0 & & $ filetime_days> = EXPIRE_TIME) (
			 bentr_debug ( "bentr_get_page_content : : 파일 이름 $보다. EXPIRE_TIME"보다 생성되었습니다. "일 전. 새 번역에 대한 예약");
			 ($ 해시, $ bentr_move_cached_file_to_stale 랭);
		 )

그것은 전체 경로를 다루고 있기 때문에 filemtime의 인스턴스가 그래서 괜찮지만, 작품이 파일의 바로 이름 것으로 보인다 단지 $ 해시 변수를 다루고 있기 때문에 bentr_move_cached_file_to_stale 함수에서 filemtime의 인스턴스가 실패, 이미 위의 코드에서 실행했기 때문에 그것이 호출되기 전에 있지만도 실행하지 않는다 그래서 같이 그냥 파일 이름, 전체 경로를 내가 아니한다는 걸 뭐가 옳고 그른지 이상 내게 얘기했던 오류 메시지.

스크립트도 실행 코드의 마지막 버전입니다 왜냐하면 이유는 제가 1.41 버전을 확인합니다, 그래서 filemtime 버그 수정 프로그램을 보인다 :

   (해당되는 경우 file_exists ($ 파일 이름)) (
     $ FILETIME = filemtime ($ 파일 이름);
   )
   또 (
     반환;
   )

... 이유는, 그것은 함수를 일찍하면 파일이 존재하지 않는 결말이야, 페이지를 만료되지 않습니다하지만 물론 파일이 존재하지 않습니다 그것은 단지 파일 이름이 아닌 전체 경로가 주어집니다 때문이다. 함수의 작동해야 bentr_move_cached_file_to_stale 그래서 ...이 버전 :
캐시 플러시에 대한 연구 결과로 인해 업데이트 :

 / **
  * 점검 캐시 파일은 이전과 딱딱한 폴더로 이동하는 경우
  0.9 * @ 이후
  * /
 함수 bentr_move_cached_file_to_stale ($ 이름, $ 랭) (
   bentr_debug ( "bentr_move_cached_file_to_stale : : 실행");
   $ bentr_error_expire_time = EXPIRE_TIME;

  	 전역 $ bentr_cache_dir;
	 글로벌 $ bentr_stale_dir;
	 $ cachedir = $ bentr_cache_dir. "/ $ 랭";
	 $ staledir = $ bentr_stale_dir. "/ $ 랭";
   $ src = $ cachedir.  '/'.  $ 이름;
   $ 시행되는 DST = $ staledir.  '/'.  $ 이름;

   (해당되는 경우 file_exists ($ src)) (
     $ FILETIME = filemtime ($ src);
   )
   또 (
     반환;
   )

   $ filetime_days = (시간 () - $ FILETIME) / 86400;
   bentr_debug ( "EXPIRE_TIME : : $ bentr_error_expire_time : : $ filetime_days");
   (해당되는 경우 EXPIRE_TIME> 0 & & $ filetime_days> = EXPIRE_TIME) (

   (만약! @ 이름 바꾸기 ($ src, $ 시행되는 DST)) (
	   bentr_debug은 ( "이동할 수 없습니다 달러를 상한으로 $ src 시행되는 DST 파일") 캐시;
   다른) (
	   이사 달러 오래된 $에 src 시행되는 DST 파일 ") 캐시된 bentr_debug (";
   )
   )
   싫다 (
     $ expire_time_error = EXPIRE_TIME;
     bentr_debug ( "달러 미만 expire_time_error의 날 (들) 전 만들어");
   )
 )

나는 그것을 테스트하고 괜찮아요 날 때마다 나는 그것을 실행 작품, 또한 내가 $ 해시는 다음 일을 할 수있는 유일한 방법입니다 전체 경로를 주면 어떻게 코드가 다른 사람을 위해 일할 수있을 텐데요 알아낼 수 없습니다 이 함수는 끝에있는 경로와 마지막에 오류 것이 밖으로 어쨌든, 즉 / 경로를 두 배로 될되는 시간에 의해 / / 파일 / 경로 / /보다는 / 경로 / / 파일에 파일을합니다.

내가 눈치 또 다른 작은 점은 백업 기능은 관리자 영역에서, / 핵심 / bentr - cacheman.php의 5 호선 있기 때문에, 그곳에서 잘못된 경로가 빈 타르를 만드는 원인 작동하지 않습니다 있었고, 라인은되어야합니다 :

   간부인 ( "타르 cfvz $ 경로 / benstranslatorbackup.tar.gz". WP_CONTENT_DIR. "/ 벤 번역 캐시");

아직 확실하지 왜 번역 경고 막대가 비록 게재되지 않습니다.

내 몸이 태그는 그것에 공백 및 functions.php 라인을 1082했기 때문에 편집 : 번역 경고 표시줄이 표시되지 않는 그것은 내 사이트에 건너 원인 본문 태그 뒤에 공백을 제거 나를 위해 일한 작업해야하는 공간이 모든 정규 표현식으로 인해 웹 사이트 :

 $ 페이지 = preg_replace는 ( "/ <body[^>] *> / 난", "$", $ 페이지 교체);

Post D - 링크 DIR을 - 655 펌웨어 1.34b03 베타

2010년 4월 22일 - 오후 3시 8분
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D - 링크는 DIR을 - 655 라우터 1.34b03 베타 펌웨어를 릴리스했습니다.

ChangeLog에 :

SecureSpot 기능을 해제하면, 라우터는 쿼리하지 않습니다 Bsecure 기능이 비활성화되어
통계 "에서 명확하지 않습니다 현황> 통계"

최초의 수정 프로그램을 사용할 수 이전의 펌웨어 1.34b02에, 나는 그것이 연결을 사람들이 Bsecure SecureSpot 서버가 실행되지 않는 줄 라우터를 발견했습니다 중지 나타났습니다. 두 번째 수정 프로그램은 펌웨어의 통계 안되게 높은 통계를보고하도록 페이지의 원인이 나타난 벌레를 해결합니다.

뭔가 잘못되면이 펌웨어에 따른 모든 책임과 가능성이 높습니다 무효 당신의 보증을 사용합니다.

다운로드 :
D - 링크 DIR을 - 655 1.34b03 베타 펌웨어 (1.33 MB)를 22-04-2010 또는 링크 - 다운로드에서 디
의 MD5 : 15644CB5660A27E7DC3EAF2CEA785CC7

Post D - 링크 DIR을 - 655 펌웨어 1.34b02 베타 및 SharePort 3.0

2010년 4월 15일 - 오후 9시 15분
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업데이트 22-04-2010 : D - 링크이 펌웨어에 대한 통계 페이지와 문제를 해결 1.34b03 펌웨어를 출시했습니다. 나가 그것을 여기에 .

D - 링크는 DIR을 - 655 라우터에 대한 1.34b02 베타 펌웨어를 릴리스했습니다.

ChangeLog에 :

이 코드는 SecureSpot 기능을 비활성화 해결합니다.
라우터는 Bsecure 때 기능이 비활성화되어 쿼리하지 않습니다.

뭔가 잘못되면이 펌웨어에 따른 모든 책임과 가능성이 높습니다 무효 당신의 보증을 사용합니다.

다운로드 :
디 - 링크 - 655 DIR을 1.34b02 베타 펌웨어 (1.33 MB)를 15-04-2010 또는 링크 - 다운로드에서 디
의 MD5 : DBE6A2D2628894B3253024111307735E

D - 링크는 또한 맥 OS X와 Windows 용 SharePort 버전 3.0을 출시했습니다.

거기가 될 ChangeLog에 표시되지 않습니다하지만 나타나면 하나를 추가합니다.
추가이에 관한 어떤 결과로 의견을 참조하십시오.

다운로드 :
SharePort 3.0 윈도우 (5.47 MB)를 15-04-2010 또는 링크 - 다운로드에서 디
의 MD5 : D42166F5E46E6AAA845BDC4B42EFAE32
SharePort 3.0 맥 OSX (9.01 MB)를 15-04-2010 또는 링크 - 다운로드에서 디
의 MD5 : 30B1B71D1CADC69B5C5EB4D39247F38D

Post 사보타주

2010년 4월 14일 - 오후 10시 50분

이 리뷰는 좀 더보다어야했다.

첫인상

나도이 게임에 대해 흥분 아니었 처음에는 재미와 봤는데 스타일은 뭔가 달랐어요하지만 정말로 샌드 박스 게임에 많이 때 온다 변경이 게임을 기대되지 않았습니다. 내가하지만, 제가 결국 한 많은이 아닌 일반 PC에 문제가있을 줄 알았 난 단지 그것을 구입하기 전에이 게임에 대해 2 리뷰를 본 사람들이 일반적으로 긍정적인했다, 그들은 PS3의 버전을 검토했다 그러나 이것은 PC 버전입니다.

이 게임은 처음에는 광택이 보인다, 애니메이션 부드러운 있으며 멋진 분위기를 연출, 컨트롤이 쉬운 핸들 정도이며, 약간의 유치를 예상대로 이야기가, 시작은하지만 견딜만.

그래픽

가파른 요구 사항. 난 PC에 광산과 유사한 그것을 실행했지만 Geforce 7600GT와 가장 낮은 설정이 가능한에서도 함께는 도저히 못올리겠네습니다, 어쩌면 이것도 더 일을 제어할 수의 부족으로 해제하지만 난 그냥 실행 할 수 없습니다 글쎄, 내 SLI는 8800 GTXs하지만 괜찮 최대 설정을 @로 처리할 수있었습니다 1,680 × 1,050.

설정 말인데, 당신은 포트 설정은 별도의 프로그램에 의해 선정하는 콘솔 상대, 심지어 그때는 약간의 제한 알고 :

The Saboteur videosetup.exe

나는 그것이 그렇게 싼 것 같아요

이것은 기본적인 것들입니다. 조차 어떤 안티 앨리어싱 설정을? 그것은 있지만 일자리를하지의 PC 게이머는 일반적으로 더 많은 customisation을 기대합니다. 또한 나는 그것이 XP에서 실행이 게임은 다이렉트 엑스 9 모드로 볼에서 실행할 수 있지만 있으리라 믿고있어 거기 비스타 / 7에 그렇게하도록 강요하는 방법에 대한 정보가, 게임은 물론 그런 능력이있는 경우.

그래픽 현명 꽤 멋진 게임이다. 애니메이션은 매우 부드러운 동안 그들의 오디오는 말하기 특정 문자가 갑자기 컷 장면에서 여전히 발생하는 경우, 입술 동기화를 중지 할 때 또는 그들에 대해 이동하고 갑자기로부터 대신 포즈를, 어떤 분위기를 나누기 그렇게 animating 포즈 트위치 제외 비트, 또 이것은 단지 특정 문자에서 발생하는 것, 예를 들면 주인공이 큰 다른 대부분의 비교됩니다.

, 새들은 주위 비행 환경은 꽤 잘하고, 점령과 빈 영역 사이에 특히 변화는 하늘에 구경꾼과 서치 라이트를 공격하는 경비원이 정말로 게임에 젖어 도움이 작은 것들입니다.

저기 그러나 일관성에 어떤 흠을은, 게임의 그래픽의 대부분이 매우지만, 광택이 있습니다 몇 가지 특정 텍스처 품질이 낮은 위치 모자라다에는 질감과 예를 들어 게임의 시작 부분에 창고에서 만날 수많은 공백입니다입니다 분명히 구조가 간단하지만, 낮은 해상도 질감과 다각형 구조를 이루는 데 필요한 최소 금액으로, 그것은 밖으로 장소와 같은 세밀하고 세련된 게임에 보입니다.

완전히 실종된 게 아니라면 또 다른 요점은 앤티 앨리어싱, 그것은 그것을 가지고 않지만 가장자리, 바이오 쇼크 2와 스토커 비슷한의 경우, 그것은 매우 낮은가 (말할 수없는 정직)으로, 꽤이 눈에 띄는입니다 게임은 가끔, 그래서 이들은 이미지 품질을 사랑 그걸 좋아하지 않을 수도 있습니다. 당신은 금주 모임 이제 nHancer를 사용하여 강제 수 있지만 아주 느린에도 2xCSAA는 내 PC에 크롤 링하도록 게임을 둔화 강요하지만 최신 그래픽 카드 소유자는 그것으로 재생할 프레임 속도를 얻을 수있을거야. 이 과정은 다이렉트 X 10, 9 (Windows XP의)의 경우 다를 수 있습니다되었습니다.

소리

당신은 점령 지역에서 먼 공습 사이렌과 확성기와 함께하는 경우에 차량 음악 쾌적하고있는 게임에서주의를 분산하지 않습니다, 그것은 시간이 시대의 그림을 그릴 수 있습니다,이 같은는 발표했다.

내가 추격, 높이에서 떨어지는, 용의자 지역을 입력) 시간 성가신 극복하는 일들에 대해 주인공의 코멘트를 (점점 예상, 그러나 그것은 아직, 아마도 그것을하지 않는 너무 삶은 내가 그것을 원하지 않아요 원인이라고하지 않았습니다 합니다.

같은 맥락에서, 난 특별히 시간을 당신과 건물을 등반하는 프랑스 여자는 거기에서 "가져오기 또는"당신의 목 "을 깰 수있을 거라"같은 다양한 의견을 아처럼, 그것은 정말 살아있는 진짜처럼 느끼게하는 데 도움이 도시 주위 NPC의 좀비보다는 그냥 잔뜩.

악센트 좀 위선적과 라인 위치뿐만 아니라,하지만 그것은 작동합니다. 입술 동기화가 가끔 있지만 실망 도착.

게임 플레이

이 정도는 나도 PC에서 재생할 다른 샌드 박스 게임보다 연극, 컨트롤이 간단하고 효율적, 불구하고 1-4, 무기를 선택하고 그들을 착용 마우스 휠을 스크롤입니까? 그건 이상 선택의 여지가 난 그래도로 당신 여는 문 같은 행동에 대한 이메일을 사용할 잊고있다, 문자 및 다른 마우스 클릭과 채팅, 다이너 마이트를 삽입하는 것처럼 익숙해 수 없다, 이건 많이 실망 상황을 일으켰습니다.

자동차, 그들은 당신처럼, 그들은 방법으로 hovercrafts처럼 운전을 보일 및 슬라이드 그들은 일종의 그들은 지상보다는 붙어하고 유혹하는 것 지키면서 그들을 기대하고 처리하지 않는 학습 곡선의 조금을 가지고 이건 약간 아래로 리얼리즘 수 있습니다. 일단 그들은 높은 속도 등에서 차량의 대부분은 다르게 취급 구석에 쉽게되어 서로 다른 속도로 당신이 거기 실제로 사용할 수있는 경찰을 달릴 수있는 자동차를 사용하고자 할 경우 즉 이동시킨 당신이 할 수 아주 쉽게 얻을.

물리 괜찮았지만, 어떤 경우에는 자동차는 뭔가 칠 수 있고, 공기를 아무 이유없이 최대 비행, 또는 그것에 운전 갑자기 그만 땅에 떨어지기를 제외하고 작동합니다. 당신이, 자동차도있어 원한다면이 경기에서 자동차가 매우 더욱 있도록 특정 업그레 이드 또는 특혜면 튼튼한 있으며, 그들은 박동 걸릴 수 있습니다 아직도 주위에 드라이브로 괜찮을, 당신은 많은 선교를위한 자동차를 유지할 수 있습니다 어디로 당신이 다시로드하지 않는 한 또는 쓸모가하면 고개 길 아래에 몇 가지를 날려하고 다시 차에 와서 할 수있는 게임을 다시 시작하면 당신이 그들을 떠나 있으면됩니다.

대부분의 샌드 박스 게임이 지속적으로 또는 뒤로 보류 자동차를 잃게 만들 어디에, 이것은 당신에게 그것을 봐서하여 준다 그리고 당신은 무료로 간직할 수 있습니다.

전투도 좀 열심히, 당신의 주먹을 사용하여 / 피트가 작동 잘 싸우기만하고 공정하고 촬영 총을 쉽게 무엇인가 내가 이에 표지 시스템은 조금 약한, 시대의 대부분이 문자가 제대로 숨기거나하지 않는다는 것입니다 사용되었습니다입니다 그는 위장 아래의 어떤 표시를 누른 다음주는 때때로 그는 뭔가를 당신이 그를 싫어하거나 잘못 벽에 붙어 버티자,도 죽었고 자동으로 이상한 시간에 문자가 발생하고 경우에 이상한 것은 당신 ' 다시 당신이 의심되고있어이 문제가 나치와 꽤 빨리 받으실 수 있습니다 웅크리고.

적은 드러나지 않아, 당신의 목표는 또한 당신이 촬영하고 취재, 그래서 사이에 변경하는 경우에는 또한 당신이 뒤에 수 없습니다 셔플 위치를 커버하는, 당신은 단순히 그냥 다시 커버 걸을 것이다, 그래서 이것은 정말 열심히 목표로 만들 수 있습니다 언제 당신이 덮여 목표로, 그럼, 커버, 당신은 분명 다시 목표를 쏘기 전에오고, 이것이 당신의 성격을 총격전으로 죽음을 당할 수있는 물건의 종류입니다.

건물 등산 지루한 잠시 후에되어 끊임없이 스페이스 바를 눌러 그를 창문에서 10 번 건물을 얻을까지 일을해야 할 수 있습니다 창으로 오르 다간 실망이다, 그것은 천천히 상승하는, 거기지만 작은이야 다시하는 대신 지속적으로 윈도우에서 윈도우로 호핑에서 뛰어 전에 눈에 띄는 기다립니다. 난 drainpipes 빨리 올라가서 수로 멈추지 않고 스스로 각 건물에 배수관 내가가 그냥 그 내면에 없었 갔다 있었으면 좋겠 발견.

좋은 기능은 또한 그들이 실제로 당신을 때려도 돼요, 당신은 밖으로 지역 않다면 당신을 죽일 일을 망치지입니다. 지도가 당신과 차, GTA 4와 유사에 당신에게 것이다 GPS를 스타일 가이드 위치를 선택,하지만 더 많은 버그가 있습니다.

그 게임에서 다양한 무기가있는지만 침묵 권총과 중 소총이나 Panzerschreck, 물론 업그레이 드와 함께 대부분의 시간은, 업그레이 저렴하고 아주 빨리 충분히 밀수품을 얻는 게 그들 모두를 잠금 해제합니다.

이야기

전쟁 전에 이야기는 상당히 간단합니다, 자동차 경주 드라이버, 나치 점령 프랑스 전쟁 동안 생활과 해방 그룹의 일원인, 당신은 그들을 위해 나치를 타도하기 위해 임무를 수행해야합니다. 나치는 경기에서 죽음으로 만들어졌지만되었습니다 그것은 잘 문자 정도 믿을 수있는이 하나는 않고 다른 게임처럼 날만큼 싫증이 나다하지 않습니다. 당신은 문자 개월 놀이 게임의 시작 부분에 상기시켜 정말로 세상을 그가 살고 볼 수 있습니다 전에 좋은 뒷이야기를 제공합니다.

버그

GTA 4면 열차의 잔해했습니다, 이것은 힌덴부르크 방재되었다이 게임이 그렘린의 심각한 경우가 있습니다.

물리학 문제 위의 게임은 때로는 돌연변이 밖으로 빼고에서 메인 메뉴 화면에서 하늘에서 자동차를 던져하지만 그건 빙산의 한가지 알려 줄께.
릴리스에서는 당신은 쿼드 코어 CPU를 게임 때때로 모두 경험 문제를 게임과 충돌 얼어 죽을 수있다면 ATI는 그래픽 카드가 상당한 확률 게임도 널 위해 준비를 시작하지 않는 것 같았 더라면이 열릴 때 메모.
유일 베타 패치 일부 문제 발표와 함께, 일부 ATI는 사용자와 게임을 시작하는 데 몇 가지 충돌 문제는 쿼드 코어 CPU에서는 충돌에 대한 친화력 2 CPU를이 게임을 변경했다 그들의 해결 방법을 멈출 수 있었다 떠나지 않았습니다 전용. 그들은 없으신가 충돌하거나 메모를 열어 인정 없습니다.
그게 더 그렇고 그 유행성 게임을 더 이상 우리와 다른 패치가 릴리스 될 경우 알 수없는거야되지 때문입니다.

참고 : 최신 엔비디아 ForceWare 드라이버를 (197.45) 게임을 설치한 후 친화 해결 방법을 필요로하고 중지 임의로 아직 충돌하지 않은, 나는 그들이 그것으로 난 단지는 행복해 할 필요는 건지 모르겠지만 이제 위해 일하게되었다.

개요

무슨 문제있어?

그래픽 - 요구는 더 많은 옵션, 앤티 앨리어싱 제어 또는 적어도, 작은 결함을 일관성 문제.
사운드 - 나쁜 입술 동기화.
게임 플레이 - 커버 잘못 감지, 무작위로 웅크리고 (버그 아마도?).
버그 - 그렘린, 아주 아주 나쁜,하지만 놀라울 정도로 플레이.

무슨 소용이있어?

그래픽 - 부드러운 애니메이션, 일반적으로 광택.
사운드 - 대기와 즐거운.
게임 플레이는 - 위성 /지도 사용량, 선교 단축키, 좋은 컨트롤을 다시 시도합니다.

마지막 단어

정말 빌어먹을 버그가 그 모습은 내가 올해는 경기가 최고의 게임이 될 수 없었다면 이것은 재미있고 즐거운 경기였다. 그것은 항구 우리가 그렇게하지만 요즘 보는 위해 당신이 버그에 대한 걱정이있다면 콘솔 버전을 얻을하는 데 사용됩니다 콘솔 조금있을 수 있습니다.

점수

85 % 만족도

Post 에이지 오브 엠파이어 2의 VM웨어에

2010년 3월 14일 - 1시 22분 오전
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이후 내가 달릴 숨김 및 XP에서 컴퓨터 윈도우 위험한 디럭스를 VM웨어 가에 내가 비호환받을 주문 주위에 윈도우 7과 비스타 쉽게 어떨지 궁금 다른 게임 일하는 것이이와 작은 방법 작업에 도착 그것.

전 제국 2 또는 한동안 정복자 확장 때 그것을 설치하고 예 : 나는 이상한 컬러 문제를 결국 내 첫 경기를 시작, 붉은 잔디와 보라색 물이 후, 게임도 추락 것이 놀라 그랬 너무 나이 연주 해본 적이 없어 가끔 다른 때 호환성 모드를 시도. 그래서 난,하지만 윈도우 비스타 노트북을했던 똑같은 일이 생겼는지, 내 리눅스 랩탑에 와인을 사용하지만, 10 9 배 밖으로 그것은 사고와 다른 시간에 너무 느리게 달아 x.org 초래 했어요.

난 기계를했다 가상 이후 삭제된 내 VM웨어, 그래서 옵션을 빨리 보였다위한과 가로질러 온 전체에 VM웨어 플레이어, 신속하게 변환할 XP의 모드를 가상 머신 사용 가능한 작업 VM웨어의 이미지에서 무료 그것이 분만에 도착 15 갔어요 실행도없고 비용 XP의 모드를 사용할 수있는 윈도우 7 라이선스 이외에.

게임 상자의 벌금 밖에서 일하는데, 여기에 예제가 :


문제가 있습니까? 다운로드 비디오 : MP4를 | 제작에는 OGG

그 예제는 확장 팩이 나올했지만 그것도없이 잘 작동합니다.

Post 그랜드 테프트 오토 4

2010년 3월 1일 - 오전 12:00

우리는 모두 때때로 긴장을 좋아해, 그래서 여기에 많은 게임 리뷰 최초, 분명히있을거야 하나는 매월을 올렸다.

첫인상

첫 번째 노출 릴리스되었습니다 위대한의 쩔쩔 매게 낮은 금액 PS3의 소유자와 마찬가지로, 게임의 날이 처음으로 자사에 준비가 구입했습니다 전에 ... 리뷰 게임을 읽기 칭찬 다 , 이보다 더 게임은 10 득점됩니다 완벽한 충분히 밖으로 10의 모든 카테고리에서?

내가 먼저 내가 게임을 이베이에서 신선한 제 사본을 갖고 한 번 연주하기 시작하며 경기가 익숙한이고 쉽게 다시 GTA 스타일의 게임 플레이로지고 있었어요. 그러나 내 첫번째 문제는 오프닝에 영화와 첫 임무는 내가 완전히 때 아무 받았던 인물의 이야기에 대해 알아 비움 발견 발생, 그냥 재미 나에게 아니었지만, 그것을 간과 기꺼이했다.

그래픽

당신 생각은 어떤 관계없이 훌륭한 게임을 만드는 그래픽 당신은 당신이 게임을 체험 제일 먼저이다. 그것은 당신이 게임을 탐색하는 데 사용하고 중요한 몇 가지 그래픽 문제가 게임에 방해를 일으킬 수 있습니다.

그래픽은 훨씬 이전 게임에서 향상되었습니다에는 훨씬 더 일반적으로 벌어지고있는 그 적극적인 도시의 분위기를 만들 수 있습니다, 기상 시스템은 최대 그래서 그렇게하고 비 정적 안의 물건을 변경에서 일하는이 멋지 네요 .

이 게임은 색깔 부족, 자동차 같은 것들이 표지판 등을지만 밝은 컬러를 가지고있는 환경이 매우 회색과 갈색이고, 이것은 대부분의 그림자의 영역에서 주목할는, 그 짙어 이상의 게임이 힘들 볼 수의 지점으로 영역을 그림자 느낌 그러나 야간에 경기가 더욱 조명으로 인해 일반적인 분위기와 화려한 훨씬 더 진짜처럼 보여요.

나는 또한 아주 내 TV에서 모호한 일반적으로 그래픽이 720p의 해상도로 인해 발생할 수 있습니다하지만 발견은 대부분의 게임은 해상도로 실행하고 훨씬 더 선명하고있다, 모션이 흐려이 위에 꽤 당신은 때 대처하기 어렵다 빨리 돌아하려고 할 때 화재 싸움입니다.

소리

나 자신은 PLR, 무결성 2.0 (이전의 게임에서 역 Lazlow에 있습니다 청취) 발견 불구하고 WKTT 게임에서 소리가 수년에 걸쳐 많이 변경되지 않았습니다, 익숙한 라디오 방송국 돌아 있습니다. 주변의 소리, 좋은 또한이 기능은 외부에서 자동차의 라디오를 듣고있다 향상되었습니다.

게임 플레이

내가 전에 언급했듯이, 익숙한 컨트롤이 당신이 게임에 쉽게 얻을 당신이 컨트롤러의 엄지 손가락을 사용하여 목표로 요구하는 게임에 너무 어렵지도 않아 튀김. 자동차는 이제 통제 어렵게 될 것 그것은 90 년대 플레이 스테이션 게임 드라이버 제어에서 자동차, 그것은 가파른 학습 곡선 실제로 그보다 더 (만약 그런 류의에있어 현실적인 방법은 다음을 생각나게). 내가 말할 것이있는 유일한 문제는 매우 때 바쁜 화재 싸움 숨기려에서 처리할 수있어 하드입니다 잡고 X가 실행됩니다.

임무가 변경되지 않은 모든 이전 GTA 게임 출신인데, 문자는 모두가 훨씬 훨씬 적게 기발한 임무를 얻을 다릅니다하지 않고 당신이 어떤 사람 또는 남자와 한 무리를 죽여야만 임무의 양을 찾았만큼 그때 꽤 반복해야 경찰을 탈출. 위치 변경 및 때때로 당신은 거리에서 대신지만, 그것은 나를 위해 일을 충분히 변경하지 않는 사람을 도요새 가야. 부통령시 GTA 게임의 거기 훨씬 더 그 이상의 수를 보여주는 좋은 예입니다.

게임에지도와 GPS는 매우 편리 큰 때 중지하고 다음 미션으로가는 길에 햄버거 갖다 필요가있다. 그것은 당신이 선택 당신은 이미 그것을 무시하지 않습니다 임무를 기반으로 대상 라인이있는 경우는 목적지에 녹색 라인을 보여줍니다.

이 게임에서 훨씬 적은 측면 탐사, 그들은 짜증나 "/ 여자 친구와 그들을 밖으로 데리고"그걸로 게임 Nags가 가끔, 내가 거래를 필요 상황에서 자신을 찾은 친구를 전화로 그들을 교체해야하는 것입니다 과 3 명 난 다음 임무를 잡기도 전에 또는 치료 엄지를 아래로 고통 받고 있습니다.

이 도시는 광대한,만큼 산 안드레아스 있지만 충분히 그것이 내게 오랫동안 탐험에 바쁜를 두었고, 그것이 국가의 영역을 가지고 흥미했을 포함되어있는이 도시는 작은 반복, 뭔가 는듯 없다는 나에게는 버그 금고 집, 거기 아주 그들 중 일부이며 그것은 유일하게 저장하려면,이 시리즈의 이전 게임 차이는 아니지만 가끔은 너무 오래 그냥 다시 거기에 저장을 얻기 위해서 소요됩니다.

캐릭터 customisation, 난 거의 그렇게하지만 그것은 선택 남았다면, 난이 게임을 통해 문자를위한 몇 가지 달라보이는데, 기본적인 의류로 시작하는 다음, 2,000 달러 소송의 절반 방법을 통해 청부 살인 모습을 보게으로 이동하고 함께 놀러 한 복귀를합니다.

난이 편리한 임무 기능을 다시 시도 찾았지만, 난 병원이나 감옥이 훨씬 쉽게 그냥 게임과 거래를 다시로드 긴 드라이브를 다시 같은 사명과 함께 발견 될 경우에만 때 임무를, 실패 그것을 사용하는 경향, 어떤 일로 나를 내 다음 문제.

번로드 중입니다 끔찍한, 어쩌면 나는 PC의 게임을하지만 난 그냥이 게임의 로딩 시간을 참을 수 없어 내가 먼저 그것을로드하는 동안, 나는 거의 그것을 연주에 대한 내 마음을 바꿀 사용 있는데.

이야기

GTA의 게임의 핵심 부분은 이후 GTA 3 이야기를했습니다, 그것은 물론, 각 게임은 다른 이야기와 등장 인물을 가지고 밖으로 활약, GTA 너무 심각하게 자체를하지 않는 게임이다.

이 게임은 그러나 다소 심각한 주제를 당신의 성격을, 조용히하지 않으며 리버티 시티에서 새로운 생활을하고 싶어 재치있는 주수 - 가방 들어 있으며, 그는이 심각로 만든 있었던 경기에서 유일하게 문자로 나타납니다 염두에두고, 다른 캐릭터의 대부분은 고맙게도 당신은 GTA 게임에 기대하는 성격이 포함되어 있습니다.

아까 내가 이야기가 처음으로 연주하고 난 아직 관심이없는 관심이 없다고 언급했듯이, 나는 그것이 일반적인 오늘 게임을 가지고위한 이해를 더 어두운 테마 심각하지만 그건 나한테 리얼리즘에서 강력한 권력을 것 같은데요 . 사실주의 바로 또 뭐가 그들은이 경기에서 행한 일들하지 않는 것, 그것은 마치 그들이 어떤 방향으로 가야할지 모르겠 있었어.

버그

모든 게임은 버그가 있으며, 이것은 열차의 잔해가 각 시스템에 나왔어요, 다행히 내가 문 닫아야 콘솔 인한 고정 버그에 의해 영향을받지, 게임 데이터를 삭제했던 당시 임시 수정했습니다 그건 내가 않을 만족하고 있습니다. 게임은 가끔 그래픽 결함 및 프레임 속도 드롭에서 PS3의 지금 상당히 버그가 무료로, 옆으로.입니다 거기에 2008 년 이후 업데이 트가되지 않았습니다.

개요

무슨 문제있어?

그래픽 - Bland, 회색과 갈색, 너무 어두운 장소에서,이 조금식도.
게임 플레이 - 반복 선교, 성가신 전화, 긴로드 번 누릅니다.
스토리 - 귀찮았어 문자, 일반적으로 지루한 이야기.

무슨 소용이있어?

그래픽 - 훨씬, 매끄러운 향상되었습니다.
사운드 - 돋보이게 이전 게임에서 최고의 그것에 추가합니다.
게임 플레이는 - 위성 /지도 사용량, 선교 단축키, 좋은 컨트롤을 다시 시도합니다.
버그 - 꽤 드문.

마지막 단어

하지만, 이야기, 또는 문자에 대한 처리하지 마십시오 게임은 여전히 GTA, 그건 여전히 재미 있어요 그리고 한 번에 짧은 기간에 즐길 수있다.

점수

70 % 만족도

Post 다운 그레이드 D - 링크 DIR을 - 655 펌웨어 1.3x

2010년 1월 31일 - 오후 2시 17분
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난 여부 이걸 올려해야하지만 많은 테스트 후에 그것이 안전하다고 결론을 가지고 논쟁되어, 그것은 작동 많은 다른 사람이이 방법을 사용, 그것이 아직도 꽤 아무대로 위험하다 말할 필요도 없죠 왜 D - 링크는 다운 그레이드가 자리를 허용하지 않는 아는 그들이 bricked 라우터를 일으킬 수 있다고 생각됩니다.

펌웨어 주위에는 다른 나라의 '펌웨어 또한 중고 1.3x 펌웨어 (과 다운 그레이드하는 D - 링크는 DIR을 - 655), 여기 내 테스트 결과입니다 수 있습니다 부동 있습니다 :

우선 공장 내 라우터를 재설정, 그것이, 그때 나는 DIR655A4_FW131RUB10에 내가 사용할 수 끝에 것입니다 파일 펌웨어를 업그레 이드 펌웨어 1.33NA b01 펌웨어를 실행,이 공식 러시아어 펌웨어의 수정된 버전, (분명히 2 바이트입니다 는 모든 변경되었습니다).

D-link DIR-655 Downgrade 1

첫 번째 단계는, RU 펌웨어로 업그레 이드

일단 당신이 아직 영어로 볼 수 있듯이 나도, 수정된 펌웨어를 실행 완료되었습니다.

D-link DIR-655 Downgrade 2

저는 여기에 수정된 펌웨어를 실행하고

그럼 내가 빌었 어떤 펌웨어로 / 다운 그레이드를 업그레이 드하는 자유라고, 그래서 공식적인 호주의 펌웨어 1.21을 시도하고 이것이 완벽하게 성공했습니다.

D-link DIR-655 Downgrade 3

위로 호주의 펌웨어에

여기 펌웨어에 chklst.txt 정보가 성공적으로 다운 그레이드 증명하는 것입니다.

D-link DIR-655 Downgrade 4

남녀 노소의 chklst.txt 펌웨어

You can download the modified firmware below:
Modified RU DIR-655 firmware (1.49 MB) 31-01-2010

PostD-Link DIR-655 1.33NA Firmware final released

2010년 1월 31일 - 오후 1시 24분
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D-Link have been quick to release new versions of the 1.33NA firmware recently, now they have released the final 1.33NA version.

In my experience it is one of the better versions of the 1.3x firmware family, here is the changelog:

  • Fixed: Correct HNAP issue.
  • 고정 : DNS를 릴레이 문제 (WAN을 천천히)
  • 올린날짜 : 고급 DNS 설명

공식 기억으로 다운 그레이드 수없는 이런 시도는 국제적인 의미에 아무것도 미리 1.3x 또는 기타 펌웨어 그러나 항상 할 수있는 비공식적인 방법을 .

당신은 여기에서 다운로드할 수 있습니다 :
D - 링크에 dir - 655 펌웨어 1.33NA (1.47 MB)를 31-01-2010 또는 링크 - 다운로드에서 디