This page has been translated from English

Post Mafia 2 Демо

11 августа 2010 - 10:47 вечера

Это обзор демо-версия Mafia 2, выпущенная 10 августа на пару для ПК.

Читайте на остальной части этого вступления »

Post Asus GTX 480 (ENGTX480) обзор

20 июня 2010 - 3:05 утра
Post Image

Недавно я взял Asus GTX 480, чтобы заменить 2 SLI'd 8800GTX видеокарты, это большое обновление, существенное увеличение производительности лишь немного выше, потребляемая мощность при нагрузке.

Читайте на остальной части этого вступления »

Post Apache работник MPM, mod_fcgid и ISPManager вопросы

2 мая 2010 - 8:04 утра

Сегодня я перешли от Apache MPM Prefork для работников MPM, узнав это, как правило, поддерживается ISPManager, что я бегу, я уже изменил использования mod_fcgid для PHP, но не удален mod_php, как это происходило потому, что я запустить Debian и он должен быть один или другой, установка была достаточно простой, пока я не встретила Apache ошибка при первом запуске:

 Запуск веб-сервера: apache2Syntax ошибке на строке 6 / etc/apache2/conf.d/phpmyadmin.conf:
 php_admin_value Неверная команда ", возможно, опечатка или определяется модуль не входит в конфигурацию сервера
  не удалось!

Я быстро поняла, что это потому, что FCGI не поддерживает php_admin_value команду, поэтому я пошел в phpmyadmin.conf и закомментировать эти строки, я тогда показали ту же ошибку по squirrelmail.conf, поэтому я сделал то же самое и сервера возможность начать.

После этого я попытался PHPMyAdmin и Squirrelmail вывод, что нет обработчика для них, и тогда я понял, что они работают на SSL-сервер с ISPManager, так вот это решение (или Atleast обходной), чтобы получить PHPMyAdmin и Squirrelmail снова сотрудничать с ISPManager и FCGI.

Первый возвращаясь к / etc/apache2/conf.d/phpmyadmin.conf я редактировал в начальной команды на нерест Fast CGI, вы заметите, что я в основном просто скопированы из разделов в ISPManager пользователя Apache:


 Alias / myadmin / USR / доли / PhpMyAdmin /
 <Directory /usr/share/phpmyadmin>
         FCGIWrapper / USR / доли / PhpMyAdmin-PHP-бен / PHP. PHP
         FCGIWrapper / USR / доли / PhpMyAdmin-PHP-бен / PHP. Php3
         FCGIWrapper / USR / доли / PhpMyAdmin-PHP-бен / PHP. Php4
         FCGIWrapper / USR / доли / PhpMyAdmin-PHP-бен / PHP. Php5
         FCGIWrapper / USR / доли / PhpMyAdmin-PHP-бен / PHP. PHTML
	  AllowOverride All
	 # RemoveHandler. PHP
	 # AddType применение / х-HTTPD-PHP. PHP
	 # Php_admin_value open_basedir / USR / доли / PhpMyAdmin: / и т.д. / PhpMyAdmin: / и т.д. / PhpMyAdmin: / TMP :.:..:./:../
	 # Php_admin_value upload_tmp_dir / TMP
	 # Php_admin_value include_path / и т.д. / PhpMyAdmin: / и т.д. / PhpMyAdmin :.:..
	 # Php_admin_value session.save_path / TMP
	 # Php_admin_value safe_mode Off
	 DirectoryIndex index.php
	 Заказать позволить, отрицают
	 Позвольте от всех
 </> Directory 

и / etc/apache2/conf.d/squirrelmail.conf:


 Alias / почты / USR / доли / SquirrelMail
 <Directory /usr/share/squirrelmail>
         FCGIWrapper / USR / доли / SquirrelMail-PHP-бен / PHP. PHP
         FCGIWrapper / USR / доли / SquirrelMail-PHP-бен / PHP. Php3
         FCGIWrapper / USR / доли / SquirrelMail-PHP-бен / PHP. Php4
         FCGIWrapper / USR / доли / SquirrelMail-PHP-бен / PHP. Php5
         FCGIWrapper / USR / доли / SquirrelMail-PHP-бен / PHP. PHTML
	 # RemoveHandler. PHP. Php3. Php4. PHTML
	 # AddType применение / х-HTTPD-PHP. PHP. Php3. Php4. PHTML
	 # Php_admin_value open_basedir никто
	 # Php_admin_value upload_tmp_dir / TMP
	 # Php_admin_value session.save_path "/ TMP"
	 # Php_admin_value include_path.: ..
	 # Php_admin_value safe_mode Off
	 DirectoryIndex index.php
	 Заказать позволить, отрицают
	 Позвольте от всех
 </> Directory 

Теперь, чтобы создать соответствующие каталоги PHP-бен:
Создайте файл PHP в новую папку / пользователя / доли / PhpMyAdmin-PHP-бен / и / пользователя / доли / SquirrelMail-PHP-бен / с содержимым:

  #! / Usr/bin/php5-cgi 

Убедитесь, что он имеет права на выполнение для Apache, возможно, изменения владельца пользователей сервера Apache / группа будет работать, но Apache должны иметь разрешение на выполнение этого файла, иначе вы получите сообщение об ошибке сервера.

И наконец положить значения php_admin_value для PHPMyAdmin и Squirrelmail в файл php.ini в своих соответствующих папках PHP-бен, и вы должны быть хорошо идти, перезапустите Apache и оба они должны прекрасно работать снова.

Post Кэш файл не заканчивается в Бенс Переводчик

1 мая 2010 - 8:13 утра

Обновлено 07-05-2010: Измененный код исправить, а не удалить исходный код проверки, как это кажется на кэш-флэш обходит или не читать оригинальные проверить правильно, поэтому она нуждается в дополнительных 1.

Я использую Бенс Переводчик на моем сайте, и она работает большое, однако в какой-то момент я заметил, что ни один из моих старых кэша истекло, поэтому я немного рыть, и это я, что я придумал:

Я знаю, с момента, когда я была старая версия 1,41 до filemtime исправить, что у меня проблема с получением предупреждения о filemtime, но не дает реальной информации о том, что была проблема с файлом, а он в действительности, но это легко не заметить, более об этом позже, здесь ошибка, которую дал:

 Внимание: filemtime () [function.filemtime]: стат Сбой _it в / my-path-here/wp-content/plugins/bens-translator/core/functions.php на линии 1703

Я понял, это потому, что функция bentr_move_cached_file_to_stale в / основные / functions.php делает время проверить переменную $ файла, как показано ниже:

 / ** * Проверяет файл кэша старше и переезжает в черствый папку с * @ 0,9 * / функции bentr_move_cached_file_to_stale ($ файла, $ LANG) (bentr_debug ("bentr_move_cached_file_to_stale:: Run"); $ = bentr_error_expire_time EXPIRE_TIME, если (file_exists ( $ файла)) ($ FILETIME filemtime = ($ файла);) зе (возвращения;) $ filetime_days = (времени () - $ FILETIME) / 86400; bentr_debug ("EXPIRE_TIME:: $ bentr_error_expire_time:: $ filetime_days"), если (EXPIRE_TIME> 0 и и $ filetime_days> = EXPIRE_TIME) (глобальной $ bentr_cache_dir, глобальная $ bentr_stale_dir, $ cachedir = $ bentr_cache_dir ". / $ LANG"; $ staledir = $ bentr_stale_dir ". / $ LANG"; $ SRC = $ cachedir.  '/'.  $ Файла; $ = $ летнее staledir.  '/'.  $ Файла, если (! @ Переименовать ($ SRC, $ летнее)) (bentr_debug ("Не удалось переместить файл кэше $ SRC мочиться $ DST");) (еще bentr_debug ("Перемещение в кэше файла $ SRC мочиться $ DST" );)) ($ ELSE expire_time_error = EXPIRE_TIME; bentr_debug ("Создано менее $ expire_time_error день (ы) назад");)) 

Тем не менее $ файла это только имя файла, как это тянет на $ хеш линии 1115, а не полный путь, вот код ранее файл, который посылает содержимое $ хеш переменной функции при $ файла:

		 / / Проверяем, если необходимо планировать для нового перевода
		 Filetime_days $ = (времени () - filemtime ($ файла)) / 86400;

		 если (EXPIRE_TIME> 0 и и $ filetime_days> = EXPIRE_TIME) (
			 bentr_debug ("bentr_get_page_content:: файл $ файла был создан больше чем". EXPIRE_TIME ". дней назад. составление расписания для нового перевода");
			 bentr_move_cached_file_to_stale ($ хэш $ LANG);
		 )

Так что случай filemtime отлично работает, поскольку она имеет дело с полным путем, но экземпляр filemtime в bentr_move_cached_file_to_stale функция терпит неудачу, потому она имеет дело только с $ хеш переменной, которая, как представляется, только имя файла, но он даже не выполняться, поскольку он уже бежать в приведенном выше коде, пока не называется, так что сообщение об ошибке выше рассказывал мне, что случилось, как он давал мне только имя файла, а не полный путь.

Поэтому я проверил это версия 1,41, потому что это последняя версия кода, где выполняется сценарий, даже, кажется исправление filemtime ошибка:

   если (file_exists ($ файла)) (
     $ FILETIME filemtime = ($ файла);
   )
   зе (
     возвращение;
   )

... Именно поэтому она не истечет страниц, это конец функции рано, если файл не существует, но, конечно, что файл не существует, потому что она дается только название файла, а не полный путь. Так что ... эта версия функции bentr_move_cached_file_to_stale должно работать:
Обновлено в связи с выводами о кэш-памяти флеш:

 / **
  * Проверяет файл кэша старше и переезжает в папку черствый
  * @ С 0,9
  * /
 Функция bentr_move_cached_file_to_stale ($ файла, $ LANG) (
   bentr_debug ("bentr_move_cached_file_to_stale:: Run");
   $ = Bentr_error_expire_time EXPIRE_TIME;

  	 глобальной $ bentr_cache_dir;
	 глобальной $ bentr_stale_dir;
	 $ = $ Cachedir bentr_cache_dir ". / $ LANG";
	 $ = $ Staledir bentr_stale_dir ". / $ LANG";
   $ SRC = $ cachedir.  '/'.  $ Файла;
   Летнее $ = $ staledir.  '/'.  $ Файла;

   если (file_exists ($ SRC)) (
     $ FILETIME filemtime = ($ зге);
   )
   зе (
     возвращение;
   )

   Filetime_days $ = (времени () - $ FILETIME) / 86400;
   bentr_debug ("EXPIRE_TIME:: $ bentr_error_expire_time:: $ filetime_days");
   если (EXPIRE_TIME> 0 и и $ filetime_days> = EXPIRE_TIME) (

   если (! @ переименовать ($ SRC, $ летнее)) (
	   bentr_debug ("Не удалось переместить файл кэше $ SRC мочиться $ DST");
   ) (Другое
	   bentr_debug ("Перемещение в кэше файла $ SRC мочиться $ DST");
   )
   )
   ELSE (
     $ = Expire_time_error EXPIRE_TIME;
     bentr_debug ("Создано менее $ expire_time_error день (ы) назад");
   )
 )

Я тестировал и она отлично работает для меня каждый раз, когда я бежать он, и я не могу понять, как код мог бы работать для тех, кто, если $ хеш дал полный путь, который является единственным способом она могла бы работал, то к тому времени, функция находится в конце пути было бы в два раза и будет ошибка в конце все равно, т. е. / путь / к / файлу / путь / к / файлу, а не просто / путь / к / файла.

Другая маленькая вещь, которую я заметил, что функция резервного копирования не работает в админке, так как на строке 5 / Core / bentr-cacheman.php есть неправильный путь вызывает его для создания пустой смолы, строка должна быть:

   ехес ("тар cfvz $ путь / benstranslatorbackup.tar.gz". WP_CONTENT_DIR ". / бен-перевод-кэш");

По-прежнему не уверен, почему перевод предупреждение бар не покажет хотя.

Изменить: Перевод предупреждение бар не показывается, потому что мое тело тега не имеет пробелы и functions.php линии 1082 имеет место после тег тела, что приводит к его не показывать его на своем сайте, удаление пространства работал для меня, и должны работать для всех сайтов из-за регулярных выражений:

 $ Страница = preg_replace ("/ <body[^>] *> / я", "$ заменить", $ страницы);

Post D-Link DIR-655 Firmware 1.34b03 бета

22 апреля 2010 - 3:08 вечера
Post Image

D-Link выпустила бета 1.34b03 прошивки для DIR-655 маршрутизатор.

Список изменений:

Отключение функции SecureSpot, маршрутизатор не будет запрашивать Bsecure, когда функция отключена
Статистика не будет ясно в разделе "Статус> Статистика"

Первый исправить была доступна в предыдущих 1.34b02 прошивки, я обнаружил, он останавливается связи, что люди обратили внимание на маршрутизатор дать Bsecure серверов, когда SecureSpot не работает. Второй исправить адреса ошибка, которая появилась в том, что прошивка вызывает страницу статистики представить смешно высокой статистики.

Используя эту прошивку на свой страх и риск и, скорее всего, лишить вас гарантии, если что-то пойдет не так.

Скачать:
D-Link DIR-655 1.34b03 бета-версии прошивки (1.33 MB) 22-04-2010 или скачать из D-Link
MD5: 15644CB5660A27E7DC3EAF2CEA785CC7

Post D-Link DIR-655 Firmware 1.34b02 бета-версии и 3,0 SharePort

15 апреля 2010 - 9:15 вечера
Post Image

Обновление 22-04-2010: D-Link выпустила 1.34b03 прошивку, которая исправляет проблемы с страницу статистики для этого прошивки. Получите это здесь .

D-Link выпустила бета 1.34b02 прошивки для DIR-655 маршрутизатор.

Список изменений:

Этот код адреса отключить функцию SecureSpot.
Маршрутизатор не будет запрашивать Bsecure, когда функция отключена.

Используя эту прошивку на свой страх и риск и, скорее всего, лишить вас гарантии, если что-то пойдет не так.

Скачать:
D-Link DIR-655 1.34b02 бета-версии прошивки (1.33 MB) 15-04-2010 или скачать из D-Link
MD5: DBE6A2D2628894B3253024111307735E

D-Link выпустила также SharePort версии 3.0 для Mac OSX и Windows.

Там как представляется, не будет изменений, но я буду добавлять 1, если вы его видите.
Добавить комментарий ниже с результатов вы о них.

Скачать:
SharePort 3,0 Windows (5.47 MB) 15-04-2010 или скачать из D-Link
MD5: D42166F5E46E6AAA845BDC4B42EFAE32
SharePort 3,0 Mac OSX (9,01 MB) 15-04-2010 или скачать из D-Link
MD5: 30B1B71D1CADC69B5C5EB4D39247F38D

Post Диверсант

14 апреля 2010 - 10:50 вечера

Этот обзор был немного больше, чем следовало.

Первые впечатления

Сначала я не был слишком взволнован об игре, казалось интересным и стиль что-то иное, но я не ожидал, эта игра действительно сильно изменится, когда речь идет песочнице игры. Я видел только 2 отзывов об этой игре, прежде чем покупать, и они были в целом положительными, они пересматривают PS3 версия однако это версия для ПК, я ожидал, чтобы у обычных вопросов, ПК, но не так много, как я в конце концов и сделал.

Эта игра кажется, отшлифованный в первой, анимации гладкие, и это имеет большое атмосферы, контроля достаточно легко обрабатывать и история начинается, как ожидается, немного непритязательный, но терпимо.

Графика

Крутые требованиям. Я попытался запустить его на PC похожа на мою, но с Geforce 7600GT, и даже на самых низких настройках возможно, он был аспирин, возможно, это больше связано с отсутствием контроля над вещами, чтобы выключить, но я мог бы просто не сделать его запуска Ну, SLi 8800 GTXs Были, однако, справится штраф в максимальных настройках @ 1680 × 1050.

Говоря о настройках, вы знаете, вы имеете дело с консольным портом, когда параметры выбираются по отдельной программе, да и то это немного ограничены:

The Saboteur videosetup.exe

Я полагаю, что это дешево, что путь

Это основной материал. Ни даже сглаживание настройки? Это его работа, но геймерам обычно ожидают, что дополнительная настройка. Кроме того, я предполагаю, эту игру можно запустить в Direct X 9 режиме видя, как она работает на XP, но нет информации о том, как заставить его сделать это на Vista / 7, если в игре, что возможности, конечно.

Графика мудрым вполне потрясающие игры. Анимация очень гладкой исключением случаев, когда некоторые символы вдруг остановить синхронизации губ в кат-сцены, а звук их говорящих по-прежнему происходят, или когда они движутся, и вдруг выдергивать представляют поставить вместо анимации таким образом, что нарушает атмосферу немного, опять это только кажется, происходит в некоторых персонажей, главным героем является, например, большие по сравнению с большинством других.

Окружающей среды достаточно хорошо сделано, особенно изменения между занятыми и незанятыми областях, птицы летают, охранники атакующих прохожих и прожекторами в небо немного вещей, которые действительно помогают погрузить вас в игру.

Существует, однако, определенные порока в последовательности, большая часть графики игры очень полировка, но некоторые вещи не хватает, некоторые текстуры низкого качества, Есть множество пробелов там, где текстуры встречаются и на складе в начале игры является, например, Очевидно, простую структуру, но с низким разрешением текстур и минимальное количество полигонов, необходимых для составляют структуру, она выглядит неуместно в такой подробный и полированный игры.

Другое дело, сглаживание, у него есть, но в случае с краями, похож на Bioshock 2 и STALKER, очень низкая, если не отсутствует полностью (честно говоря я не могу сказать), то весьма заметным в этом игры время от времени, так что тех, кто любит качество изображения может не понравиться. Вы можете заставить А. сейчас, используя nHancer но очень медленно, даже заставить 2xCSAA замедлили игру до сканирования на ПК, однако новые владельцы видеокарта могла бы получить воспроизводимых кадров ставки с ним. Это, конечно, было в случае с 10 Directx, 9 (Windows XP) может быть различным.

Звук

В автомобиле музыку приятно и не отвлекает от игры, это помогает краски картины того периода времени, это же, как и когда вы находитесь в оккупированной зоне с далекой воздушного налета сирен и громкоговорителей объявляет.

Я ожидал, комментарии главного героя, о вещах (получение чеканка, падения с высоты, введя подозреваемого области), чтобы получить раздражающие с течением времени, однако она до сих пор нет, может быть, это из-за его не чрезмерным, когда я не хочу в.

В том же духе, мне особенно нравится то время, когда вы восхождения на строительство и французский женщина кричит различные комментарии как "слезть оттуда" или "вы будете сломать себе шею", она действительно помогает сделать ее почувствовать себя настоящим жизни города, а не просто куча зомби NPC вокруг вас.

Акценты немного сырный и линий, а также, но это работает. Губ синхронизацию получает опустил хотя иногда.

Геймплей

Это играет гораздо лучше, чем другие игры песочнице я играл на компьютере, контроль простой и эффективный, хотя и 1-4 для выбора оружия и прокрутка колесом мыши для кобуру них? Это странный выбор, который я еще не могу привыкнуть, как забыть, что вы используете E некоторые действия, как открытие дверей, общение с персонажами и мыши для других, как и размещение динамит, это вызвало разочарование многих ситуациях.

Автомобили немного кривой обучения, они не обрабатывают, как вы ожидать от них, они, как диск, как на воздушной подушке в пути, и они вроде слайд при поворотах, как будто они зависания над землей, а не придерживался он, который позволяет реализма немного вниз. Как только вы получите повесить их легко становится в угол на высоких скоростях т.д. Большинство автомобилей обрабатывать по-разному и идти с разной скоростью что означает, если вы хотите использовать автомобиль, который может обогнать полиции есть на самом деле один доступный, что вы можете получить довольно легко.

Физика работает хорошо, за исключением некоторых случаев автомобиль может попасть что-то и взлететь в воздух, без причины, и ударился о землю он едет по и вдруг остановился. Автомобили в этой игре очень прочная и даже более, если вы получаете определенные усовершенствования или льготы, они могут принять поражение и по-прежнему будет в порядке, чтобы объехать, вы можете держать автомобиль на многих миссиях, если вы хотите, автомобили и оставаться там, где они являются, если вы оставите их, если перезагрузки или перезагрузить игру, которая может пригодиться, если вам нужно утка вниз по дороге к удар некоторые вещи и вернуться к вашему автомобилю.

Если большинство игр песочнице сделать вы потеряете ваш автомобиль постоянно или сдержать, это одна дает им грузовик и позволяет сохранить их бесплатно.

Борьбе также немного трудно, используя свой кулак / ног по борьбе с хорошо работает, и довольно легко и стрельба пушек, что я привык, но охватывать системы слабоват, в большинстве случаев характер не может должным образом скрыть или дать каких-либо указаний, он под прикрытием, то иногда он будет придерживаться на что-то, когда вы не хотите, чтобы он, или придерживаться неправильным стене, также эта странная вещь, которая приводит к символа автоматически присесть на досуге, и если ты повторно корточках вы подозревать, и это вы можете получить проблемы с нацистами довольно быстро.

Кроме того, когда вы находитесь за покрытие вы не можете волочить ноги вашей позиции, вы будете просто ходить только из укрытия раз, так что это можно сделать цель очень трудно, если противник оказывается второстепенным, ваша цель меняется также между тем, когда вы снимаете и покрытия, поэтому цель, когда у Вас имеется страховка, то, придя из укрытия, вы должны снова цель перед началом съемки, это такие вещи, которые могут получить ваш персонаж убит в перестрелке.

Альпинизм зданий становится утомительным через некоторое время и постоянно приходится нажмите пробел, чтобы заставить его подняться из окна в окно, которое, возможно, придется делать до 10 раз, чтобы добраться до здания расстраивать, оно медленно подниматься, есть небольшой, но заметное подождать, прежде чем вы можете перейти опять вместо прыжков постоянно от окна к окну. Я очутился надеясь, что будет по водосточной трубе на каждом здании, что я пошел просто так что я не должен мириться с этим, а водосточные трубы могут быть поднялись быстро и без остановки.

Приятная особенность также при взрыве, что они могут на самом деле ударил тебя и убью вас, если вы не из этого района. Карта позволяет выбрать место и GPS-стилю вы к нему на машине, как и GTA 4, но гораздо больше ошибок.

Есть много различных видов оружия в игре, но я провел большую часть его пистолета с глушителем, а также либо ружье или Panzerschreck, обновление, конечно, модернизация дешевые и очень быстро, чтобы получить достаточно контрабанды, чтобы разблокировать их всех.

История

История довольно проста, автогонщик до войны, проживающих в нацистской оккупированной Франции во время войны и работу в освобождении группы, вы должны делать для их миссий в целях свержения нацистов. Нацисты были сделаны до смерти в играх, но это один делает это хорошо символы правдоподобным до такой степени и не заставляй меня съеживаться как другие игры делать. Воспоминаниях в начале игры, когда вы играете характер месяцев до действительно помогает увидеть мир, что он живет и дает хорошую предысторию.

Ошибок

Если GTA 4 было крушение поезда, это было в случае стихийных бедствий Гинденбурга, эта игра имеет серьезный случай гремлинов.

Наряду с вопросами физики выше, игра иногда садится и бросает автомобилей с неба в главное меню, но это только верхушка айсберга.
При освобождении, если у вас видеокарта ATI существует значительная вероятность того, что игра даже не начало для вас, если у вас процессор Quad Core игра может заморозить иногда и каждый испытывает проблемы с игрой сбой при открытии записи.
С 1, и только бета-версия патча выпустила некоторые из вопросов, были зафиксированы некоторые ATI пользователи могли начать игру, а некоторые сбои остановились, их обойти аварии на четырехъядерные процессоры основных заключается в изменении сродства при игре на 2 процессоров только. Похоже, что они не признали сбой при открытии отмечает, либо.
Что делает его хуже то, что из-за пандемии игры не с нами больше неизвестно, если другой патч будет выпущен.

К сведению: После установки последней версии драйверов NVIDIA ForceWare (197,45) игра остановилась, нуждающихся в близости обойти, и не случайно упал еще, хотя я не знаю, что они должны делать с ней я просто получаю удовольствие это работает сейчас.

Резюме

Что случилось с ним?

Графика - нужно больше вариантов, сглаживание или по крайней мере контролем, малые сбои, проблемы согласованности.
Sound - Bad губ синхронизации.
Игровой процесс - Bad обнаружения покрытия, случайных корточках (ошибка может быть?).
Ошибок - гремлинов, очень плохо, но на удивление воспроизводиться.

То, что хорошо с ней?

Графика - плавная анимация, как правило, полированный.
Sound - атмосферы и приятным.
Игровой процесс - GPS / Карта использования, повторить миссий ярлык хорошего управления.

Последние слова

Это было весело и приятная игра, если она не была так чертовски багги будет одна из лучших игр я играл в этом году. она может быть немного консольный порт, что мы так привыкли видеть в эти дни, но если вы беспокоитесь о ошибок получить консольную версию.

Счет

85% Сатисфакция

Post Age Of Empires 2 в VMWare

14 марта 2010 - 1:22 утра
Post Image

С тех пор я побежал скрытых и опасных Deluxe в Windows XP машины VMWare для того, чтобы обойти Windows 7 и Vista несовместимости я часто думал, какие еще игры это будет работать и как получить его работу немного легче.

Я не играл Age Of Empires 2 или расширение Покорителям в то время как я был удивлен, когда после установки и начала моей первой игры я попал со странными вопросами цвета, например, красный и фиолетовый травы воды, игра будет также аварии Иногда при попытке из различных режимах совместимости. Так я попробовал Windows Vista ноутбук, но то же самое произошло с ним, я попытался с помощью вина на моем ноутбуке, но Linux 9 случаях из 10 он вызывает x.org к краху, а иногда он просто работает слишком медленно.

Я с тех пор удалил свой VMWare виртуальную машину, так что я посмотрел на быстрый вариант, и наткнулся на это с легкостью конвертировать режиме XP виртуальная машина VMware рабочих изображения, используемые в свободной VMWare Player, в целом она занимает около 15 минут, чтобы добраться до и работает, и без каких-либо расходов, кроме Windows 7 лицензии, которые могут использовать режим XP.

Игра отлично работает из коробки, вот пример:


Возникли проблемы? Скачать видео: MP4 | OGG

Этот пример был для расширения пакет, но он также отлично работает без них.

Post Grand Theft Auto 4

1 марта 2010 - 12:00 утра

Мы все хотели, чтобы расслабиться иногда, так вот первая из многих обзоры игры, то будет размещен один месяц.

Первые впечатления

Первые впечатления были большими, а PS3 владельца с поразительно низким количество игр я был готов купить ее в первый же день релиза, отзывов, которые я читаю похвалил игру ... все , безусловно, не является совершенным игры достаточно набрать 10 из 10 в каждой категории?

Я начал играть как только я получил свою копию игры прямо из eBay, игра была знакома, и нетрудно было получить обратно в стиле игры GTA. Однако мой первый вопрос произошло, когда в кино-и открытие первых миссий, которые я нашел себя совершенно гашения, когда-либо в отношении история персонажа принимал участие, он просто было не очень интересно для меня, но я был готов игнорировать этот факт.

Графика

Независимо от того, что вы думаете, почему хорошая игра, графика это первое, что вы испытываете, когда вы играете в игру. Это то, что вы используете для навигации игру и очень важно, поскольку некоторые графические проблемы могут вызывать помех для игры.

Графика была намного улучшился по сравнению с предыдущими играми, есть гораздо больше происходит в целом, и это помогает создать атмосферу активного города, погода система хорошо работает на изменение вещи таким образом, что это не так статических и дождя выглядит здорово .

В игре не хватает цвета, вещи, как автомобили, знаки и т.д. имеют яркий цвет, но среда очень серый и коричневый, это наиболее заметно в области тени, я чувствую, что игра закончена омрачает тень областях до точки, где трудно увидеть Однако ночью игра гораздо более яркой за счет освещения и общую атмосферу кажется гораздо более реальной.

Я также обнаружил, графика в общем случае довольно размыто по телевизору, это может быть связано с 720p разрешением, но большинство игр работают в этой резолюции, и гораздо более четкие, на вершине этой размытости движения, очень сложно иметь дело с, когда вы пытается быстро обернулся, когда в огне борьбы.

Звук

Звук в игре не сильно изменился за годы, знакомые радиостанции назад, хотя я очутился слушать ГНР, честность 2,0 (станция Lazlow от предыдущих игр о) и WKTT. Окружающие звуки были улучшены хорошим дополнением является возможность услышать радио автомобиля снаружи.

Геймплей

Как я уже говорил ранее, привычные элементы управления вам в игре простое и для игры, что требует использования большого пальца целью контроллер палочки это не слишком сложно. Автомобилей, похоже, сложнее контролировать, теперь и она напоминает мне о том, как автомобили в 90-х игр PlayStation Драйвер контролируется, это крутой кривой обучения в самом деле, но более реалистичной (если вы в такую вещь). Единственный вопрос, который я бы сказал, что проведение X запустить очень трудно управлять, когда вы заняты в огонь борьбы пытаются скрыть.

Миссии не изменились все, что многое из предыдущих игр GTA, а символы не меняются все, что сколько вы получите гораздо менее причудливым миссий, и я нашел количество миссий, в которых нужно было убить кого-нибудь парень или группа парней и затем бежать полиции вполне повторяют друг друга. Изменение места и времени вы получите бекас людей на расстоянии, но вместо этого она не изменить что-то для меня достаточно. Vice City является хорошим примером в игре GTA, который показывает, что не может быть гораздо больше, чем это.

В игре карты и GPS велик, и очень удобно, когда нужно остановиться и схватить гамбургер на пути к следующей миссии. Это показывает, по зеленой линии до назначения, которые вы выбираете, и если у вас уже есть миссии, основанной линии назначения он не заменит ее.

Есть намного меньше побочных миссий в этой игре, они, похоже, их заменили раздражающие "звоните своим друзьям / подругой и принимать их", что игра кляч вам время от времени, я оказался в ситуации, когда мне нужно заниматься с 3 человек прежде чем я смог добраться до следующей поездки или страдают пальцы вниз лечения.

В городе широкие, не так много, как в San Andreas, но достаточно, что она держала меня занят в течение длительного времени изучать, было бы интересно иметь областях страны включены в городе есть маленький повторы, то, что мне ошибок является безопасным дом, Есть очень немногие из них, и это единственное место, чтобы сохранить, иногда это занимает слишком долго, просто чтобы вернуть там, чтобы спасти, хотя это ничем не отличается от предыдущих игр серии.

Характер настройки делают возвращение, хотя я редко это сделать, если это обязательно, я играть примерно с разным ищет характер всей игры, начиная с основных одежду, а затем переехать в $ 2000 на полпути исков в результате этого киллер вид.

Я обнаружил, что повторить миссию функция удобная, но я, как правило, только использовать его, когда я не миссию, если я в конечном итоге в больнице или в тюрьме я считаю, это намного проще просто перезагрузить игру и заниматься долгой поездки в ту же миссию, , которое привело меня к моему следующему вопросу.

Загрузка стала ужасной, может быть, я привык, компьютерные игры, но я просто не могу загрузить эти игры раз, я чуть не изменю свое мнение об игре, пока я первая погрузка его.

История

Основная часть игры GTA тех пор, как GTA 3 была история, он играет хорошо, каждая игра была совсем другая история и различные символы, GTA это игра, которая не принимает себя слишком серьезно.

Эта игра однако имеет несколько серьезных темы содержащие характер, остряком душ-мешок, который не заткнуться и не хочет, чтобы новую жизнь в Либерти-Сити, он, кажется, единственный персонаж в игре, что было сделано с этой серьезности в виду, многие другие персонажи счастью содержать личностей, которые вы ожидаете в игре GTA.

Как я уже говорил раньше, я не был заинтересован в истории, когда я впервые играл, и я до сих пор не интересует, я понимаю, это общий сегодня для игры иметь более серьезные темы и темнее, но это только кажется, как неверная попытка реализма для меня . Реализм просто не кажется правильным, с тем, что же они сделали в этой игре, это почти как они не уверены, в каком направлении идти.

Ошибок

Каждая игра содержит ошибки, это был один крушение поезда, когда она вышла по каждой системе, к счастью, я был не зависит от замораживания ошибка, которая привела к консоли запереть, удаление данных игры было временное решение на время, которое я бы не стал были довольны. В игре достаточно свободного ошибка сейчас на PS3, в стороне от случайных сбоев графика и частоту кадров капли. Там не было обновления для него с 2008 года.

Резюме

Что случилось с ним?

Графика - Бленд, серый и коричневый, слишком темные места, немного размытым тоже.
Игровой процесс - Повторные миссий, раздражающих телефон, долгое время загрузки.
Story - досадных характера, скучные истории в целом.

То, что хорошо с ней?

Графика - гораздо лучше, плавным.
Sound - объединяет в себе лучшие из предыдущих игр, и добавляет к ней.
Игровой процесс - GPS / Карта использования, повторить миссий ярлык хорошего управления.
Ошибок - довольно редко.

Последние слова

Не уход за историю, или характер, но игра все еще находится GTA, она по-прежнему весело и можно пользоваться в течение коротких периодов одновременно.

Счет

70% Сатисфакция

Post Downgrade D-Link DIR-655 1.3x Firmware

31 января 2010 - 2:17 вечера
Post Image

Я был обсуждали ли или не я должен положить эту игру, однако после долгих тестирования я пришел к выводу, что это безопасно, он работает и многие другие люди использовали этот метод, само собой разумеется, что это еще очень опасно делать, как никто знает, почему D-Link не позволяет понизить иметь место и они могут полагать, это может привести к кирпича маршрутизаторов.

Существует прошивки плавает, которая позволяет D-Link DIR-655 понизить предварительного прошивки 1.3x (а также прошивки других стран), вот результаты моих испытаний:

Сначала я возврат к заводским настройкам моего маршрутизатора, она бежала 1.33NA B01 прошивки, то я прошивка обновлена его DIR655A4_FW131RUB10 файл прошивки, что я буду делать доступны в конце, это модифицированная версия официальной русской прошивки, (по-видимому 2 байта это все, что было изменено).

D-link DIR-655 Downgrade 1

Первый шаг, чтобы обновить прошивку RU

После этого был полный я бежал изменение прошивки, как вы можете видеть, что это по-прежнему на английском языке.

D-link DIR-655 Downgrade 2

Вот я бегу изменение прошивки

Тогда я был свободен, чтобы обновить / вернуться к любой прошивки я хотел, так что я решил попробовать официальных австралийских Firmware 1,21, и это работает прекрасно.

D-link DIR-655 Downgrade 3

Вернуться на австралийской прошивки

Вот chklst.txt информация о микропрограммы, чтобы доказать это понизило успешно.

D-link DIR-655 Downgrade 4

chklst.txt АС прошивки

Вы можете скачать изменение прошивки ниже:
Модифицированный RU DIR-655 прошивки (1.49 MB) 31-01-2010